Абракадабра (видео ойын) - Abracadabra (video game)

Абракадабра
Abracadabra 1988 видео ойыны cover.jpg
ӘзірлеушілерOdisea бағдарламалық жасақтамасы
Баспа (лар)Proein Soft Line
ДизайнерХорхе Блекуа
ҚозғалтқышКәсіби шытырман оқиғалы жазушы
Платформа (лар)Amstrad CPC, MSX, ZX спектрі
Босату1988
Жанр (лар)Шытырман оқиғалы ойын
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

Абракадабра Бұл мәтінді приключения ойыны Odisea Software әзірледі және Proein Soft Line баспасында тек испан тілінде шығарылды Amstrad CPC, MSX және ZX спектрі 1988 ж.

Сюжет

1209 жылы Клюз д'Эледорф атты рыцарды қызғаншақ патшайым Салиджия сиқырлап, өзіне деген сүйіспеншілігін мойындағанға дейін Бургенфельс сарайының қасында жүретін елеске айналдырды. Ойын екі бөлікке бөлінеді. Бірінші бөлімде Клюс бақсылардан құтылудың, қарғысты бұзудың және түрмеден қашудың жолын іздеуі керек. Екінші бөлімде Клус өзінің сүйікті ханшайымы Виолетаны Гринвальд орманынан іздеуі керек.

Қабылдау

Ойынды испандық видеоойындар жақсы қабылдады. MicroHobby оны «графикалық сапасының жоғары деңгейі, ең бастысы, таңғажайып жағдай мен іске асырумен тамаша ойын» және «осы жанрдың ең талапшыл жанкүйерлерін де қанағаттандыру үшін барлық элементтерді қамтамасыз ететін қиял-ғажайып ойын» деп атады.[1] Микромания оған 8/10 ұпайын берді[2] және CAAD «испан нарығында болған приключения арасында бұл ең жақсысы» деп ойлады.[3]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «MicroHobby журналы 182 шығарылымы». Алынған 2015-10-13.
  2. ^ «Micromania Segunda Epoca (испандық) 07-шығарылым». Алынған 2015-10-13.
  3. ^ CAAD 1989 жылдың сәуір-мамыр айлары.

Сыртқы сілтемелер