Deus Ex: құлау - Deus Ex: The Fall - Wikipedia

Deus Ex: құлау
Deus Ex -The Fall (logo).png
ӘзірлеушілерN-Fusion Interactive[a]
Баспа (лар)Square Enix
Директор (лар)Джеффри Бирнс
Өндіруші (лер)Джо Париси
ДизайнерТайлер Мунден
Бағдарламашы (лар)
  • Джейсон Зиск
  • Мэтт Орландо
  • Джош Летелье
Орындаушы (лар)Карисса Изолано
Жазушы (лар)
Композитор (лар)Майкл МакКанн
СерияDeus Ex
ҚозғалтқышБірлік
Платформа (лар)
БосатуiOS
  • WW: 2013 жылғы 11 шілде
Android
  • WW: 22 қаңтар, 2014 ж
Windows
  • WW: 2014 жылғы 18 наурыз
  • ЕО: 9 мамыр, 2014 ж (Бөлшек сауда)
Жанр (лар)Рөлдік ойын, бірінші атысшы, жасырындық
Режим (дер)Бір ойыншы

Deus Ex: құлау болып табылады рөлдік ойын Видео ойын жетекшілігімен N-Fusion Interactive компаниясы әзірлеген Эйдос Монреаль. Айналдыру Deus Ex сериясын, ойын жариялады Square Enix үшін iOS 2013 жылы. Android және Windows 2014 жылы шыққан нұсқалар. Ойын ойнау - біріктіру бірінші атысшы, жасырындық және Рөлдік ойындар элементтер - барлау және жекпе-жек ерекшеліктері Панама қаласы тәжірибе беретін және кейіпкердің қабілеттерін бейімдеуге мүмкіндік беретін квесттер.

Күз жақын арада орнатылады киберпанк Жасырын жер Иллюминати технологиялық төңкеріс ретінде әлемге бақылау орнатуға ұмтылу «ұлғайту» деп аталған дамыған жасанды мүшелердің дамуына түрткі болады. Бөлшек романнан кейін қойылды Deus Ex: Icarus әсері бірақ оқиғалар кезінде Deus Ex: Адам революциясы, оқиға қашқындар Бен Саксон мен Анна Келсоның Иллюминати күштерінен жасырынып жатқан кезі. Эпизодтық баяндауда бірінші болғанымен, оқиға толық емес болып қалады.

Дамуы Күз 2012 жылы басталып, он екі айға созылды. Он екі-он бес адамнан тұратын топ сонымен қатар қызметкерлерден кеңес алды Адам революциясы екі өнім арасындағы үйлесімділікті қамтамасыз ету. Команда активтерді пайдаланды Адам революциясы ойын орталарын құру сілтемелері ретінде және Майкл МакКанн ойынға арналған жаңа тректер құрастырды. Мобильді нұсқаны қабылдау әртүрлі болды, бірақ көптеген сыншылар оны аударманың пайдалы әрекеті деп бағалады Deus Ex ұялы форматта. Windows нұсқасы сыншылардың техникалық және бақылау мәселелеріне байланысты теріс жауаптарын көрді.

Геймплей

Game screenshot
Бас кейіпкер Бен Саксон ойынның бір бөлімі кезінде мехпен күреседі.

Deus Ex: құлау болып табылады рөлдік ойын әрекеті қосылған бірінші атысшы және жасырындық механика. Ойыншылар Бен Саксонның рөлін алады, ол Augmentations деп аталатын механикалық кибернетикалық имплантанттармен жабдықталған. Ойыншылар ойын ортасында шарлау жүргізеді бірінші тұлға перспектива, дегенмен кейбір әрекеттер а-ға ауысады үшінші тұлғаның көрінісі.[2][3] Бұл ортада ойыншылар баспалдақпен өрмелеу, қақпақты пайдалану және онымен сөйлесу сияқты контексттік әрекеттерді орындай алады ойнатылмайтын кейіпкерлер (NPCs), олар әңгімедегі басты ізденісті де, қосымша тапсырмаларды да ұсынады. Дұшпандармен күресу және қоршаған ортаға әсер ету, марапаттар сияқты басқа іс-шаралармен бірге квесттерді аяқтау тәжірибе нүктелері (EXP).[4][5][6]

Ойынның жағдайына жақындаудың әр түрлі тәсілдері бар: ойыншылар күш қолдану тәсілін қолдана алады және қоршаған ортаны жаудың атысынан жасыру үшін жабынды қолданып атуы мүмкін. Сонымен қатар, Саксон күзетшілер мен қауіпсіздік құралдарынан аулақ болып, жаудың көзіне түспеу үшін қақпақты қайтадан қолданып, жасырын тәсілге бара алады. Саксон қорғаныш пен күзет құрылғыларынан жасырын қалып, қақпақ элементтері арасында жылжып, бұрыштарды айналдыра алады. Қару-жарақты алып тастау жүйесі өлімге әкелетін және өлтірмейтін қарулардың ассортиментінен басқа, өлімге әкелетін және өлтірмейтін опцияларды ұсынады.[2][5][6]

Саксондардың қабілеттерінің негізгі бөлігі - кеңейту, оны Praxis жиынтықтары көмегімен сатып алуға немесе жаңартуға болады, оларды арнайы сатушылардан сатып алуға болады, ойын орталарында табуға немесе жеткілікті EXP жинау арқылы автоматты түрде ашуға болады.[2] Үлкейту дененің әртүрлі бөліктерін, бастан аяққа және торсыққа дейін қамтиды, сонымен қатар, хакерлік жаңарту және NPC-мен кеңейтілген диалогтық опция сияқты пассивті жетілдіруден бастап, ұрыс қимылдары мен қозғалыс қабілеттерін кеңейтетін белсенді жаңартуларға дейін.[4][7]

Зерттеу барысында Саксон портативті құрылғылар мен компьютерлер арқылы әлемдегі оқиғаларды да, қосымша білімдерді де таба алады. Ойын ішіндегі компьютерлер мен терминал пультіне рұқсат кодынсыз қол жеткізу үшін ойыншылардың бұзуды аяқтауы қажет мини-ойын.[4][7] Қару-жарақ, оқ-дәрілер және Praxis жиынтықтары сияқты заттар тікелей инвентаризация арқылы несиелер арқылы сатып алынады. Ойынға кіреді микротранзакциялар бұл ойыншыларға заттар мен оқ-дәрілерді сатып алу үшін Несиелерге нақты ақша жұмсауға мүмкіндік береді.[2][4][8] Несиелерді ойынмен танысу кезінде де табуға болады.[7] Микротрансакциялар жойылды Windows порт.[9]

Конспект

Параметрлер мен кейіпкерлер

Күз ашылу бөлімдеріне параллель өтетін 2027 жыл ішінде орнатылған Deus Ex: Адам революциясы.[10] The Deus Ex серия а киберпанк болашақ құпия ұйымдар мен қастандықтар, соның ішінде Иллюминати.[11] Аванстар биотехнология және кибернетика «үлкейтудің» дамуына әкелді (жасанды мүшелер жақсартуға қабілетті және күшейту шектеулі және қымбат дозаларды қажет ететін адам ағзасының өнімділігі) иммуносупрессивті препарат имплантациядан бас тартудың алдын алу үшін нейропозин деп аталады. Күшейту технологиясының дамуы қайшылықтарды тудырып, қоғамды күшейтуді қолданушылар мен моральдық тұрғыдан қарама-қайшы, мүмкіндігі жоқ кедейлер немесе олардың денесі оларды белсенді түрде қабылдамайтындар арасында бөлді.[11][12] Оқиға басты назарды оқиғаларға аударады Панама қаласы дегенмен, кейбір көріністер пайда болады Коста-Рика және Мәскеу.[10]

Басты кейіпкер - Британияда туылған Бен Саксон, күшейтілген жалдамалы және бұрынғы тирандар мүшесі, Belltower жеке компаниясының жұмыс тобы және олардың Иллюминати демеушілері. Саксон бұрынғы федералды агент Анна Келсоны қарайды, ол Саксонмен бірге спин-офф романының басты кейіпкерлерінің бірі болды Deus Ex: Icarus әсері.[2][11] Оларды Juggernaut ұжымдық хактивистік тобының көрінбейтін жетекшісі Янус қолдайды; және Алекс Вега, Belltower ұшқышы, ол кейінірек Януске қосылады Deus Ex: Адамзат бөлінді.[11] Таңбалары Адам революциясы және кеңірек Deus Ex Әлемде Иллюминати мүшесі Боб Пейдж және жаңалықтар оқырманы Элиза Кассан да бар.[13]

Сюжет

Күз болған алты айдың ішінде болады Адам революциясы кейіпкер Адам Дженсен тирандар тарапынан жұмыс беруші Sarif Industries компаниясына жасалған шабуылдан кейін қалпына келіп, романның жалғасы ретінде әрекет етеді Deus Ex: Icarus әсері.[4][13] Туралы әңгіме Күз ұзақ эпизодтағы алғашқы эпизод ретінде тағайындалды.[8] Оқиға аяқталмай қалған басқа эпизодтар шыққан жоқ.[14]

Әлемдегі нейропозин тапшылығы кезінде Коста-Риканың қауіпсіз үйінде жасырынған Саксон мен Келсо имплантанттан бас тартудың зардаптарын бастайды. Бен өзінің командирі Сэм Дуартенің Австралиядағы Азаматтық соғыста жоғалтқанын және Дуартенің қайтыс болуы Бенді жұмысқа тартуға әкеліп соқтырғанын және сайып келгенде оның тирандардан қашқанын еске түсіреді. Янустың кеңесі бойынша Саксон Панама-Ситиге нейропозинді алу үшін барады, Ризен деп аталатын арзан препарат клиникалық сынақтарға кіреді және көшеде сатылады. Раксенге арналған қара нарықты зерттеп, ескі жұмыс берушісі Belltower Associates өзінің өндірушісі Zaaphire Biotech атынан Riezene-ді заңсыз және қауіпті түрде сынауды бақылайтынын анықтағаннан кейін Саксон өзіне және жергілікті дәрігер Камила Кардосодан Нейропозинді алады.

Наразы Веганың көмегімен Саксон инспекторды ескертуге тырысады Дүниежүзілік денсаулық сақтау ұйымы Belltower қатысуы туралы. Оған жеткенде тирандар инспекторды өлтіреді. Ауыр күшейтілген кісі өлтіруші - Дуарте, ол екі ойлы түрде Саксонды аяп, қашып кетеді. Шок болған Саксон Келсоны қауіпсіз үйге оралмауын ескертеді. Ізге түсуге бел буып, ол Белтауэрдің Вегамен кездесуге дейінгі операциялық базасына еніп кетті. Олар Панамадан шығып, Zaaphire Biotech штаб-пәтеріне қарай бет алды Канберра, Австралия. Ойын жартаста аяқталады, тирандар Пейджге Саксон өледі деп ант береді.

Даму

Сәттіліктен кейін Адам революциясы, баспагер Square Enix және әзірлеуші Эйдос Монреаль сериалды басқа салаларға кеңейтуге ұмтылды, негізгі жанкүйерлерге де, жаңадан келгендерге де ұнады. Осыны ескере отырып, олар геймплей элементтерін платформаға аудару кезінде серия туралы білімді кеңейтетін арнайы мобильді ойын құруға шешім қабылдады.[15][16] Олар жоғары сапалы мобильді ойындардың рекорды бар сыртқы студиямен жұмыс істеуге шешім қабылдады. N-Fusion Interactive тұжырымдамасына жақындаған кезде, N-Fusion жалғасын жасады Icarus әсері. Осы сәттен бастап бұл N-Fusion, Eidos Montréal және Square Enix мобильді бөлімі арасындағы бірлескен процесс болды; ал қалған екеуі қолдау көрсетіп, жалпы шығармашылық бақылауды қамтамасыз етсе, N-Fusion дамуға жауап берді.[1][13]

N-Fusion ойынды дамытты және қызметкерлермен тығыз жұмыс істей отырып, алғашқы тұжырымдаманы ұсынды Адам революциясы өндіріс кезінде; келгендер Адам революциясы құрамына режиссер Жан-Франсуа Дюгас, басты жазушы Мэри ДеМарл, қосалқы жазушы және Icarus әсері автор Джеймс Своллоу, және көркемдік жетекшісі Джонатан Жак-Беллете.[8] Адам революциясы композитор Майкл МакКанн ойынға арналған ерекше музыка жасады.[6][17] Өндіріс он екі айға созылды, оған он екі мен он бес адамнан тұратын негізгі топ тағайындалды.[18] Кейінірек Дугас N-Fusion-ты жобаны әзірлеуге дайын және серіктестеріне жұмыс істемейтін немесе орындалмайтын аспектілері туралы айта алатындығы үшін мақтады.[15] N-Fusion бас директоры және ойын директоры Джеффри Бирнс есіне алды Күз бастап әр түрлі ойын және баяндау элементтерін ұсыну қажеттілігіне байланысты студияның сол кездегі ең күрделі жобасы ретінде Deus Ex мобильді құрылғыларды басқарудың күрделі схемасын бейімдеуден басқа.[19]

Ойынның тарихын дизайнер Тайлер Мунден тікелей жалғасы ретінде жасау үшін жасады Icarus әсері, Қарлығаш өндіріс барысында сценарий жазуға көмектеседі. Ойынның үздіксіздігін сақтау үшін команда DeMarle және Dugas-мен тығыз ынтымақтастықта болды Адам революциясы.[19] Ертеден шығарылған кезде Келсо мүмкін кейіпкер ретінде қарастырылды, бірақ олардың тығыз кестесіне байланысты олар Саксонды басты кейіпкер етіп таңдады, өйткені оларда оған сәйкес акциялардың қозғалыстары болды.[20] Халықаралық параметрлер бүкіл әлемнің сюжеттік желісіне сәйкес таңдалды Icarus әсері.[13] Қара-алтын эстетикасы Адам революциясы тікелей жүзеге асырылды Күз. Бастапқыда команда азайтылған активтерді бастап Адам революциясы, бірақ ойын жұмысындағы қиындықтарға байланысты олар бастапқы активтерді сілтеме ретінде пайдаланып, мобильді достық ортаны құруға мәжбүр болды.[16] Бір кезеңде N-Fusion түнгі клубта күлгін түстерді негізгі түс ретінде қолданды, бірақ оны Эйдос Монреаль өзгертті, өйткені күлгін күлгін жаңалықтар оқырманымен байланысты болатын.[18]

Әзірге шешім Deus Ex Mobile Enix ойынның жарияланғанынан кейін әуелі жанкүйерлерге ұнамады деп мәлімдеді Square Enix Күз серияның «жеңіл» нұсқасынан гөрі консоль тәрізді тәжірибе ретінде жасалған.[21] Даму кезіндегі ең үлкен қиындық басқару схемасы болды, ол күрделі ойынмен жұмыс істеуге мәжбүр болды Deus Ex мобильді және планшеттерде қол жетімді басқару схемасының қарапайым опцияларын қолдана отырып.[16] Даму мандаты шектеулі бюджетке ұялы телефон үшін консольдік сапа тәжірибесін құру болды. Команда көптеген қиындықтармен кездесті Deus Ex ұялы телефонның шектеулі аппаратурасы шеңберінде геймплея жұмысы. Ойын бірнеше рет бас тартты. Жадтың шектеулілігі даму барысында үнемі проблема болды.[18] Аппараттық шектеулерге байланысты секіру сияқты кейбір геймплей элементтерін кесуге тура келді.[16] Күз көмегімен жасалған Бірлік ойын қозғалтқышы, оның ыңғайлы архитектурасы көмектесті.[18] Бірлікті таңдау да дамуды жеңілдетті Android iOS құрылғыларынан әртүрлі аппараттық сипаттамалары бар құрылғылар.[19] Android нұсқасын шығару қиынға соқты iOS нұсқасы.[16][18] Микро транзакциялар ұялы байланыс нарығында басым болатын мобильді бизнес моделі болғандықтан енгізілген, бірақ олар ойыншылар оларды қолданбай ойынды аяқтай алатындай етіп жасалған.[8]

Босату

2013 жылдың басында Square Enix «Deus Ex: The Fall» тіркесін сауда маркасымен белгілеп, байланысты домендік атауларды тіркеді.[22] 2013 жылдың маусымында Эйдос Монреаль тизер-трейлерді шығарды[23] және Square Enix ресми түрде iOS және Android ойындарын жариялады.[24] Square Enix ойын ойынын көрсетті 2013 жылғы маусымдағы E3 көрмесі және қосымша геймплей кадрлары мен скриншоттарын шығарды.[25] Ойын 2013 жылдың 10 шілдесінде iOS платформасында бір күн бұрын дебют жасады.[26]

Шығарылғаннан кейін ойыншылар қосылады түрмеде iOS құрылғылары ойында қаруды атып алмады, бұл ойын қоғамдастығы арасында қайшылықтар туғызды.[27] Square Enix кейінірек растап, а патч мәселені шешу үшін.[28] Кейінірек ойынға iPad 2 модельдерін қолдау, қателіктер мен ақауларды түзету және жақсартулар енгізілді жасанды интеллект (AI).[29] Хабарламадан кейін көп ұзамай ойын да расталды Android құрылғылар.[3] Бұл нұсқа ақыры 2014 жылдың 22 қаңтарында шығарылды.[30]

A Windows порт кейінірек жарияланып, арқылы шығарылды Бу 25.03.2014 ж. портта платформалық басқару опциялары, Steam карталары мен жетістіктері және графикалық опциялар бар. Сондай-ақ, команда микротранзакцияларды жойып, ИИ жақсартты.[9] N-Fusion Windows портын дамытты, кейінірек олардың ең үлкен қиындықтары сенсорлық тақтаға негізделген мобильді ойнатудан басқару элементтерін геймпад немесе пернетақта мен тінтуірдің Windows параметрлеріне реттеу болды деп айтты.[31]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
MetacriticiOS: 69/100[32]
ДК: 45/100[33]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EurogameriOS: 5/10[34]
GameSpotДК: 4/10[35]
IGNiOS: 8.2 / 10[36]
ДК: 3/10[37]
PC Gamer (АҚШ)ДК: 40/100[38]
TouchArcadeiOS: 4,5 / 5 жұлдыз[39]
Сандық тыңшыiOS: 3/5 жұлдыз[40]

Күз шолушы сайтына сәйкес «аралас немесе орташа» қабылдау жинады Metacritic, бұл оған 43 шолу негізінде 100 балдан 69 балл берді.[32] TouchArcade ойынның компьютерде немесе консольде емес, iOS-та шығарылғандығы туралы сынды мойындады, бірақ оны жоғары сапалы және тартымды тәжірибе ретінде сипаттады: «бұл әңгіме, өндіріс мәндері және көрнекіліктер тұрғысынан« консоль сапасын »сезінеді және бұл тек тікелей ойнауға көңілді ».[39] Eurogamer's Кристиан Донлан ойынға төмен ұпай берді, ойын ойнататын қателіктерге, ыңғайсыз жекпе-жекке және басқару элементтеріне, қайталанатын графикаға және солқылдаған оқиғаға және дауыстық актерлерге сілтеме жасап, бірақ сенсорлық экранның функционалдығы мен жалпы атмосферасын жоғары бағалады. Ол а. Үшін барлық қолайлы элементтер бар деген қорытындыға келді Deus Ex ойын, оған күш пен орындау жетіспеді.[34] Сандық тыңшы деді «Deus Ex: құлау бұл жанкүйерлер үшін қысқа, бірақ тәтті спин-офф Deus Ex: Адам революциясы, жүктеу алдында iOS құрылғысының микробағдарламалық жасақтамасы мен жабдықтарын екі рет тексеріп алғаныңызға көз жеткізіңіз ».[40]

IGN's Джастин Дэвис ойынның тарихын, презентациясын, барлауын және оңтайлы құрылысын мақтады, бірақ ыңғайсыз жекпе-жекті сынады. Ол «көңілсіз жекпе-жекті былай қойғанда, оның қаншалықты табысты екендігі таңқаларлық Күз ядроны айдау кезінде Deus Ex мобильді құрылғыдағы тәжірибе. Жұмбақ әрі жақсы баяндалған оқиға, қуатты жаңа толықтырулардың тұрақты ағыны және әсерлі ойын әлемі бәрін біріктірді, мен бастағаннан кейін бас тартқым келмейтін мобильді тәжірибе жасадым ».[36] Android нұсқасын қарастыру, Райан Баллард Droid ойыншылары әңгіме мен көркемдік дизайнды мақтай отырып, ойынға жалпы оң көзқарас танытты; оның бұрынғыға деген ең үлкен сыны - оқиғаның толық емес сипаты. Ол сондай-ақ түс бояғышты қайталанатын және кейбір геймплей құрылымдарын көңілсіз деп тапты.[14]

Windows нұсқасы «жалпы қолайсыз шолулар» алды, 14 шолулар негізінде Metacritic-те 45/100 рейтингін алды.[33] IGN шолушы Крейг Пирсон ойынның нашар бейімделуіне, атап айтқанда секіру батырмасының жоқтығына, басқару элементтерін қайта құра алмауына және ойын мәзір әрекеттері мен батырмаларды басуға дұрыс жауап бермейтіндігіне назар аударды. Ол: «Қорқынышты басқару және қателіктермен күресудің астында саңылаулар бар, бұзу үшін электрондық пошта және адамдар шатастырады. Бұл кез-келген күтім жасалса, компьютерде жарқырай алатын нәрсе бар».[37] Дэниел Хиндс GameSpot эстетикасын түсірудегі N-Fusion-тің ерекше күш-жігерін жоғары бағалады Адам революциясы iOS-та оларды жаңа платформаның кеңейтілген мүмкіндіктерін пайдаланбағаны үшін, әсіресе түпнұсқа интерфейс талап ететін шектеулерді сақтағаны үшін қатты сынға алады. Үнділіктер сонымен бірге шектеулі бекітілген бақылауды сынға алды, сонымен қатар жауапсыздыққа шағымданды.[35] PC Gamer шолушы Энди Келли ойынды «мен біраз уақыт ойнаған ең нашар [Windows] порттардың бірі» деп атады, ішінара ойынның жауапсыз басқарылуына сілтеме жасады, әсіресе мәзірлерде.[38]

2014 жылы сөйлеген Square Enix компаниясының батыстық директоры Фил Роджерс сипаттады Күз алу құралы ретінде Deus Ex ұялы телефондар құрған кездейсоқ ойындар нарығын пайдаланып, кең аудиторияға, сонымен қатар серия жанкүйерлеріне тартады. Ол N-Fusion-тің геймплейді мобильді құрылғыларға аударудағы әрекеттерін жоғары бағалаған кезде, ол «ұялы телефон мен планшеттегі консольдік тәжірибелер» сол кезде мобильді ойындарда азшылықты құрайтынын айтты. Ойын шыққаннан кейін Square Enix кері байланыс негізінде жоба бойынша ішкі пікірталастарды бастады, оның басқару элементтерін жақсартуға бола ма, жоқ па, оны мобильді ойын жобаларында пайдалану. Роджерс ойынның жоспарланған мақсаттарға жартылай ғана қол жеткізгенін айтты.[41]

Әдебиеттер тізімі

Ескертулер

  1. ^ Ұялы бөлімшесі бойынша қосымша даму Square Enix, қадағалау Эйдос Монреаль.[1]

Дәйексөздер

  1. ^ а б Ahern, Colm (2013-07-11). «Сұхбат: Square Enix-тің продюсері Джеймс Райт Deus Ex: Құлау». Құдай - Гек. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017-07-03. Алынған 2019-01-14.
  2. ^ а б c г. e Fahey, Марк (2013-07-10). «Кешіріңіз, консоль / компьютер ойыншылары, бірақ мобильді Deus Ex - бұл жаман!». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-07-15. Алынған 2019-01-14.
  3. ^ а б Fahey, Марк (2013-06-05). «Келесі Deus Ex - мобильді ойын». Котаку. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-06-08 ж. Алынған 2019-01-14.
  4. ^ а б c г. e Браун, Марк (2013-06-07). «Deus Ex туралы білу керек 15 нәрсе: құлау». Қалта ойыншысы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019-01-12. Алынған 2019-01-14.
  5. ^ а б Дональдсон, Алекс (2013-06-24). «Deus Ex: Fall Hand-On». RPG сайты. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-03-18. Алынған 2019-01-14.
  6. ^ а б c Браун, Марк (2013-06-07). «Deus Ex-пен жұмыс: құлдырау - мобильді ойын, дамыды». Қалта ойыншысы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019-01-12. Алынған 2019-01-14.
  7. ^ а б c Браун, Марк (2013-07-13). «Өзіңізді толықтырыңыз: Deus Ex үшін кеңестер мен кеңестер: iPhone мен iPad-тағы құлдырау». Қалта ойыншысы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019-01-12. Алынған 2019-01-14.
  8. ^ а б c г. Робинзон, Мартин (2013-06-07). «Deus Ex: Күз алты сағатқа созылады, серияның біріншісі және қолданба арқылы сатып алуды қамтиды». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-06-10. Алынған 2019-01-14.
  9. ^ а б Эллиот, Фил (2014-02-25). «Deus Ex: Fall PC басылымы Steam-ге бет бұрды». Square Enix. Архивтелген түпнұсқа 2015-02-10. Алынған 2019-01-14.
  10. ^ а б Кабрал, Мэтт (2013-06-07). «Deus Ex: құлдырау мобильді ақша емес». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-06-09. Алынған 2019-01-14.
  11. ^ а б c г. Хиндс, Даниэль (2015-04-16). «Deus Ex: Адамзат бөлінді: оқиға осы уақытқа дейін». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-01-09 ж. Алынған 2016-07-28.
  12. ^ Саркар, Самит (2016-06-20). «Deus Ex: Адамзат бөлінді: біз білетіннің бәрі». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-06-22. Алынған 2016-07-28.
  13. ^ а б c г. Йип, Спенсер (2013-06-11). «Эйдос Монреаль бізге Deus Ex туралы бәрін айтады: құлау». Кремний. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2018-07-12. Алынған 2013-07-09.
  14. ^ а б Баллард, Райан (2015-04-13). «Deus Ex: Күзге шолу: кемшіліктері жоқ тамаша ойын». Droid ойыншылары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018-01-16. Алынған 2019-01-14.
  15. ^ а б Макаллистер, Джиллен (2013-06-07). «Deus Ex: Күзгі сұхбат». Гамереактор. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2019-01-11. Алынған 2019-01-14.
  16. ^ а б c г. e Мккеанд, Кирк (2013-09-18). «Революцияны қалай ұстануға болады: Deus Ex-тің жасалуы: құлау». Қалта ойыншысы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015-09-21. Алынған 2019-01-14.
  17. ^ Энтони, Джено (2013-10-25). «Композитор Майкл Макканнмен сұхбат - Deus Ex: Human Revolution». Қорытынды. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-07-17. Алынған 2016-07-28.
  18. ^ а б c г. e «Алға құлап түсу». Бірлік технологиялары. 2013-09-12. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016-04-09 ж. Алынған 2019-01-14.
  19. ^ а б c Янес, Николас (2014-04-18). «N-Fusion-тің Джефф Бирнс студияны құруға, мобильдіге ауысуға және Deus Ex: құлдырау туралы». Gamesauce. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017-09-09. Алынған 2019-01-14.
  20. ^ Square Enix (2013-06-22). Square Enix E3 2013 - Day3 [# 06] ұсынады - Deus Ex: Күзгі сұхбат (Бейне). YouTube.
  21. ^ Батчелор, Джеймс (2013-06-05). «Square Enix Deus Ex ұялы телефонының шешімін түсіндіреді». MCV. Архивтелген түпнұсқа 2013-06-09. Алынған 2019-01-14.
  22. ^ Кубба, Синан (2013-03-06). «Deus Ex: Fall сауда белгісі болды, ал Адамға қарсы болу фильмге бағытталды». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2013-03-09. Алынған 2013-06-09.
  23. ^ Кармали, Люк (2013-06-04). «Deus Ex: Эйдос Монреаль мысқылдаған құлдырау». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-06-07 ж. Алынған 2013-07-09.
  24. ^ Бурдо, Валерия (2013-06-07). «Deus Ex-ті жариялау: құлау». Эйдос Монреаль. Архивтелген түпнұсқа 2013-07-07. Алынған 2013-07-09.
  25. ^ Шрамм, Майк (2013-06-07). «Deus Ex: Fall - сенсорлық экрандарға арналған кибер Ренессанс жәрмеңкесі». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2013-06-09. Алынған 2013-06-09.
  26. ^ Бадке, Адам (2013-07-10). «Deus Ex: құлау ерте босатылады, қазір!». Эйдос Монреаль. Архивтелген түпнұсқа 2013-10-06. Алынған 2014-02-10.
  27. ^ Саркар, Самит (2013-07-11). «Deus Ex: Fall түрмеден шыққан iOS құрылғыларында мылтық атуды өшіреді». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-10-28 жж. Алынған 2013-07-11.
  28. ^ Хинкл, Дэвид (2013-07-12). «Deus Ex: Fall жаңартуы түрмеден шыққан iOS құрылғыларындағы мылтықты сөндіреді». Джойстик. Архивтелген түпнұсқа 2013-07-15. Алынған 2013-07-12.
  29. ^ Бадке, Адам (2013-08-06). «Deus Ex: Fall iPad 2-ге қолдау алады». Эйдос Монреаль. Архивтелген түпнұсқа 2015-02-19. Алынған 2019-01-14.
  30. ^ Бурдо, Валерий (2014-01-22). «Deus Ex: Құлау - Енді Android-де!». Эйдос Монреаль. Архивтелген түпнұсқа 2014-08-04. Алынған 2019-01-14.
  31. ^ Бенсон, Джулиан (2014-05-21). «Deus Ex: Fall компьютерге көшіру қиындықтарымен байланысты:» Күткендер өте үлкен"". PCGamesN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-05-23. Алынған 2019-01-14.
  32. ^ а б «Deus Ex: iPhone / iPad үшін пікірлердің құлдырауы». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2018-03-29. Алынған 2014-10-24.
  33. ^ а б «Deus Ex: компьютерлік шолуларға құлау». Metacritic. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018-06-25. Алынған 2014-10-24.
  34. ^ а б Донлан, Кристиан (2013-07-10). «Deus Ex: Күзге шолу». Eurogamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2018-08-26. Алынған 2014-10-24.
  35. ^ а б Хиндс, Даниэль (2014-04-01). «Deus Ex: Күзге шолу». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-11-12 жж. Алынған 2014-05-24.
  36. ^ а б Дэвис, Джастин (2013-07-10). «Deus Ex: Күзге шолу». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-07-13 ж. Алынған 2014-10-24.
  37. ^ а б Пирсон, Крейг (2014-05-24). «Deus Ex: Компьютердің күзгі шолуы: Сәтсіздік». IGN. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-03-24. Алынған 2014-05-24.
  38. ^ а б Келли, Энди (2014-05-24). «Deus Ex: Күзге шолу». PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-04-25. Алынған 2014-05-24.
  39. ^ а б Нельсон, Джаред (2013-07-10). "'Deus Ex: Күзге шолу - мобильді пакетке толтырылған ойын консолі «. TouchArcade. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-03-15. Алынған 2014-10-24.
  40. ^ а б Николс, Скотт (2013-07-11). "'Deus Ex: The Fall 'шолу (iPhone): адал, бірақ сынған айналым ». Сандық тыңшы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013-07-13 ж. Алынған 2013-07-11.
  41. ^ Дринг, Христофер (2014-01-16). «Square Enix-ті қайта жүктеу». MCV. Архивтелген түпнұсқа 2014-01-20. Алынған 2019-01-14.

Сыртқы сілтемелер