Risen 2: Қараңғы сулар - Risen 2: Dark Waters - Wikipedia

Risen 2: Қараңғы сулар
Risen2.jpg
ӘзірлеушілерПиранха байты (Жеңу)
Wizarbox (PS3 және X360)
Баспа (лар)
СерияРисен
Платформа (лар)Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
БосатуMicrosoft Windows
  • NA: 2012 жылғы 24 сәуір (бөлшек сауда)
  • NA: 26 сәуір 2012 (Steam)
  • ЕО: 2012 жылғы 27 сәуір
PlayStation 3 & Xbox 360
  • NA: 2012 жылғы 31 шілде
  • ЕО: 2012 жылғы 3 тамыз
  • AU: 2012 жылғы 9 тамыз
  • JP: 28 ақпан, 2013 [1]
Жанр (лар)Рөлдік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы

Risen 2: Қараңғы сулар Бұл бір ойыншы қиял - тақырып рөлдік ойын әрекеті және жалғасы Рисен арқылы Пиранха байты. Ол жариялады Терең күміс. Risen 2: Қараңғы сулар Бұл қарақшы тақырыптық ойын, бірақ ол классиканы аударады Кариб теңізі қарақшылық тақырыптар қиял әлеміне, онда монстрлар, ежелгі құдайлар және вуду сиқыр бар.

Ойын туралы Deep Silver компаниясы 2010 жылдың 18 тамызында Кельннің GamesCom көрмесінде өткен баспасөз конференциясы кезінде ресми түрде жариялады. Ресми сайт 2011 жылы 19 ақпанда ашылды. Ойын үшін шығарылды Microsoft Windows Еуропада және Америка Құрама Штаттарында 2012 жылдың сәуір айының соңында және PlayStation 3 және Xbox 360 2012 жылдың жаз айының соңында платформалар. ДК нұсқасын Пиранха Байт тікелей жасаған. Француздық Wizarbox фирмасы PlayStation 3 үшін де, Xbox 360 үшін де консоль нұсқаларына жауап береді. Risen 2: Қараңғы сулар бірінші Рисен PlayStation 3 үшін жасалатын ойын.

Геймплей

2. Көтеру болып табылады рөлдік ойын әрекеті мұнда ойыншылар ойын ішіндегі әлемді зерттеп, ізденістерді аяқтап, кейіпкерлерінің қабілеттерін бейімдеу үшін үшінші тұлға тұрғысынан басты кейіпкерді басқарады. Ойыншы кейіпкерінің сыртқы түрін өзгерту мүмкін болмаса да, киім мен шеберлік жиынтығын қоса, басқа сипаттамаларды өзгертуге болады. Ойынның бүкіл прогрессиясы кезінде ойыншылар бес негізгі атрибутты жақсарта алады, олардың әрқайсысы әр түрлі ойын стилдеріне өз назарын аудара алады. «Пышақтар» атрибуты қылыштардың, қанжарлардың, лақтыратын қарудың және басқа кесетін / итеретін қарудың шеберлігі мен қолданылуын анықтайды, ал «атыс қаруы» тапаншаларға, мылтықтарға және басқа да мылтыққа негізделген қаруларға байланысты болады. «Қаттылық» әр түрлі шабуылдардан болатын зиянның деңгейін анықтайды, ал «Айла» ұрлыққа, оның ішінде ұрлыққа және басқа кейіпкерлерді көндіруге бағытталған. Соңғы атрибут «Вуду «бұл қара магия мен ойын барысында қолдануға болатын өлімге әкелетін және өлімге әкелмейтін басқа да рәсімдерді қолданудың айналасында болады. Әрбір атрибут таланттар деп аталатын көптеген суб-сыныптарды қамтиды, олар әр түрлі артықшылықтар мен қабілеттерді бейнелейтін дағдылар болып табылады. Олардың деңгейіне байланысты олардың пайдасы нақтырақ.Мысалдар үшін, «Ұрлық» ойыншысында қаттылық кезінде ойыншының белгілі бір құлыптарды немесе қалтадағы кейіпкерлерді таңдай алатынын, қорқыту қабілетімен бірге пышақтарға немесе оқтарға төзімділігі анықталады. Әр түрлі болғандықтан, ойыншылар ұрлық, сиқыр, лас трюктер немесе әдеттегі жекпе-жек сияқты ойынға деген көзқарасына қарай әр түрлі атрибуттар мен таланттарға назар аудара алады.

Мүмкіндіктер

Атрибуттар өздерінің тиісті таланттарымен бірге белгілі бір «Даңқ» мөлшерін жұмсау арқылы деңгейге көтеріледі. Даңқ ойыншыны квесттерді орындау, жаңа орындарды табу және жауларын жеңу арқылы алады. Сонымен қатар, жеке таланттарды белгілі бір заттарды қолдану арқылы деңгейге келтіруге болады, олардың кейбіреулері тұрақты немесе тек уақытша күшейтеді. Бұл әр түрлі ауыстырылатын киім мен зергерлік бұйымдарға қосымша, олардың әрқайсысының өзіндік қабілеттері мен қорғаныс деңгейлері жетілдірілген. Сонымен қатар, белгілі бір дағдыларды ойын әлемінде кездесетін белгілі бір жаттықтырушы кейіпкерлерінен сабақ пен кеңес алу арқылы білуге ​​болады. Әрбір шеберлікке / талантқа белгілі бір деңгейдің атрибутикасын сақтау қажет, ал кейде ойын ішіндегі алтын мөлшері де қажет. Даңқ сияқты, алтын прогрессия арқылы жинақталады, сонымен қатар сатушыларға заттарды сату арқылы жиналады, олар сонымен бірге заттарды сата алады. Жаттықтырушы дағдыларына қарсыластарды тепкілеу, маймылдар мен тотықұстарды ұрлау мен алаңдатуға үйрету, алхимия, мылтық жасау және соғу сияқты ойыншылар ойын барысында табылған немесе сатып алынған материалдардан алынған қару-жарақ пен жаңа қару-жарақтарды арттыратын таланттар жасауға мүмкіндік беретін пайдалы қабілеттер жатады. Басқа қабілеттерге қарсыластарды әлсірету үшін басқа кейіпкерлерді немесе рәсімдерді тікелей бақылауға алу үшін вуду қуыршағын пайдалану жатады.

Күрес

Жекпе-жекте ойыншы кейіпкерінің екі қару-жарақ ұясы бар. Оң қолында ойыншы а класс немесе сол қолда тұрған екі қолды мылтық - бұл тапанша немесе зағип қарсыластарға немесе үйретілген жабайы табиғатқа құм лақтыру сияқты зиян келтірмейтін заттар сияқты қосалқы зат. Қаруды тез ауыстыруға болады немесе денсаулық сақтау ережелері сияқты заттарды жеке қойынды арқылы пайдалануға болады жедел кілттер ДК нұсқасында. Қару-жарақтарды найза тәрізді лақтыру, бірақ екі қолмен нысана көздеуді қажет етеді.

Конспект

Параметр

Ойын ойынға негізделген әлемдегі фантастикалық, қиялға бағытталған аймақта орнатылған Кариб теңізі тропиктік. Джунгли, үңгірлер, тайпалық ауылдар мен форпосттар орналасқан аралдардан (немесе жағалаудағы аймақтардан) тұратын әлем ойдан шығарылған дүниежүзілік карта бойынша әлем бірнеше жерге бөлінген. Әрбір орынға бірінші рет негізгі оқиға іздеуін бастауға болады, бірақ кейінірек қайта қарауға болады, енді бұл ойыншы үшін міндетті емес. Аралдар арасындағы саяхат ойыншының қарақшылар кемесімен жүзеге асырылады. Әр жерге барған кезде, ойыншы зерттеуге арналған аймақ ашық. Белгілі бір маршруттар мен жолдарды таулы немесе сулы асулармен немесе сценариймен жазылған оқиғалармен бөлуге болатын болса да, бұл орын ойыншыға бірнеше бағыттар бойынша жүруге және жаңа, тіпті жасырын сайттар мен жерлерді табуға мүмкіндік береді. Ойыншы орындардың көпшілігінде жаяу жүруі керек, бірақ оның картасын ала алады, онда аралға толық шолу, соның ішінде қазіргі ізденістерге қатысты және белгіленген нүктелер бар, сонымен қатар аралға толық шолу жасалады. Көрнекі орындарға әдетте ауылдар, заставалар, айлақтар және басқа да қауіпсіз емес жаулар жатады. Оларды тауып, картаға белгілегеннен кейін, ойыншы олардың арасында қолмен жаяу жүрмей-ақ жылдам жүре алады. Ойынның күндізгі және түнгі циклі бар, ол ойыншы емес кейіпкерлер, кей жағдайда белгілі бір квесттер жұмыс істейді, мысалы дүкендер жабық болады, ал кейіпкерлер кешке ұйықтауы мүмкін. Ойыншылар өздері ұйқыны таңдай алады, егер олар күннің әр түрлі уақытына өту үшін бос төсек тапса. Дұшпандық емес кейіпкерлердің айналасында болған кезде, ойыншы өздері қашып кетпесе немесе агрессивті әрекет етпесе, қаруын тартуға болмайды (қажет болмаса). Сондай-ақ, ойыншылар жасанды интеллект басқарылатын серігімен саяхат жасай алады, ол жекпе-жекке және квестке көмектеседі, олардың кейбіреулері ойыншы кейіпкеріне пайда әкелетін өзіндік қабілеттерге ие.

Сюжет

Оқиға Кальдера портындағы Хрусталь қамалынан басталады, инквизицияның соңғы бекінісі (соңғы рет әскери / діни топ Рисен) және Ескі империяның. Кальдераны қоршаған таулар алауда, өйткені Титанс деп аталатын ежелгі құдайлар (сонымен бірге соңғы рет) Рисен) солтүстікке қарай жерді шабуылдаңыз. Екі титан-лордтар, Урсегор және Исмаил, бір-бірімен ұрысқа түсіп қалды. Бұл қаланың кейбір бөліктері өртеніп, тастанды болғанымен, Кальдераға қысым жасалды. Бірақ екі Титан Лордтың бірі жақында құлап кетуі керек, содан кейін жеңімпаз Кальдераны ұсақтаудың жолын іздейді. Бекіністің астында орналасқан жұмбақ хрусталь үңгірдің күші ғана сарқылған кішкентай гарнизонға жеңімпаз Титан Лордты ұстап тұра алады деген үміт береді. Тез арада шешілетін проблема - теңіз құбыжығы Кракен теңіздегі кемелерге шабуыл жасайтын және Титан богиня Мараның қол астында. Осылайша, Кракендегі шабуылдар инквизиция жабдықтары, сарбаздар мен жабдықтардың Кальдераның қалған соңғы панасына жетуіне жол бермейді. Құбыжық инквизицияның Титаннан және Ескі әлемнен, мұхиттың үстінен қашуына жол бермейді Жаңа әлем. Гарнизонның қиыншылықтарын қосу үшін, Кальдераның аз мөлшерде қалған заттарын қоймаларды тонамақ болған қарақшылар қорқытады.

Боранды түндердің бірінде командир Карлос (бірінші Харбор Таун гарнизонының бастығы) Рисен) қарақшылар кемесін Кальдера портына барады. Қауіпсіздікке жетпес бұрын, оны Кракен батып кетеді. Карлос кейіпкерден тірі қалғандарға көмектесуін сұрайды. Жағалауда шайылып кеткен тірі қалғандардың арасында басты кейіпкер бар Рисен, Патти қарақшысы. Пэти әрдайым әкесін, әйгілі қарақшы Грегориус Эмануэль Стилберд пен оның қазынасын іздейді. Сыбырдың мәлімдеуінше, Steelbeard Кракенді өлтіруі мүмкін қаруды қолданып, теңізде қауіпсіз жүзудің әдісін тапты. Командант Карлос Батыр Steelbeard қарақшыларына еніп, олардағы кез-келген құпияны білуге ​​тырысуы керек деп шешті. Пэти мен Батыр қарақшылардың Такаригуа аралына сапар шегу үшін топтасуды шешті. Қарақшылар оны қабылдауын қамтамасыз ету үшін Батырды инквизициядағы лауазымынан ресми түрде айырады және өз миссиясына жібереді.

Батыр мен Пэти аралдардың арғы бетінде Стилбердті тауып, ол Титан лордтардың өзін өлтіруі мүмкін Титан Гарпунның орнын тапқанын анықтады. Трио жүзіп, Гарпунның қазіргі қожайыны капитан Карға қарсы тұру үшін Қылыш жағалауына қарай бет алды. Алайда, Кроу өзінің экипажы мен бірнеше жергілікті туыстарының шабуылдарынан қауіпсіз түрде қорғалады, бұл батырды инквизициямен немесе жергілікті Молуккадан көмек сұрайды. Қарсыласқан кезде Кроу батырды өлтіру үшін Жер Титанын шақырады, тек оған Гарпунды ұрлап, онымен бірге Қарға қадау керек.

Гарпун сатып алған Стилберд Кракеннің қожайыны Титан Лорд Мараны өлтіру үшін Гарпунмен бірге қолданылуы керек тағы үш Титан артефактілері бар екенін көрсетеді. Мара Кракенді Қылыш жағалауына жібереді және Стилбердтің кемесін батырады, сонымен қатар Стилбердтің өзін өлтіреді. Содан кейін кейіпкерге Мараны өлтіру үшін үш артефактіні тиісті иелерінен алу тапсырылады.

Аралдан кету үшін қаһарман мен Пэттиге кеме сатып алу керек, ал командир Себастьяноның күзетіндегі инквизиция кемесі бар. Алайда, Себастиано Титан Гарпунды тәркілеу туралы бұйрыққа ие және кейіпкерге көмектеспейді. Паттимен және ойыншының таңдаған фракциясындағы одақтасымен бірге олар кемені ұрлап, қару іздеуге бару жоспарын жасайды.

Даму

2007 жылдың мамыр айының соңында, JoWooD Productions Software AG және Pluto 13 GmbH («Piranha Bytes» сауда маркасының иесі) ынтымақтастықтың аяқталғанын хабарлады. Екі компанияны байланыстыратын шарттық келісімдерден кейін JoWood ойындарды уақытша жариялау құқығына ие болды Готикалық сериясы, сондай-ақ «готика» сауда маркасының авторлық құқығы. Нәтижесінде Пиранха Байт 2007 жылдың 17 маусымында жаңа RPG жобасын дайындаумен айналысып жатқанын мәлімдеді. Келесі күні Deep Silver олардың баспагері болатынын мәлімдеді, ал 2008 жылдың 6 тамызында ойынның ресми атауы белгілі болды Рисен.

Пиранха Байтс ойынның компьютерлік нұсқасын жасаған кезде, оны Xbox 360-қа жеткізуге француздық Wizarbox компаниясы жауап берді (бірінші ойында PlayStation 3 нұсқасы болған жоқ). Ойын консолі портының сапасыздығы туралы көптеген сын-ескертпелерден кейін, баспагер жалғасы жоба басталғаннан бастап үш платформада бірлесіп жасалады деп шешті, Пиранха Байттың сарапшылары Wizarbox-қа элементтер дайындап, әр 30 немесе 60 күн сайын . Сиквелдің ресми атауы, Risen 2: Қараңғы сулар, 2011 жылдың 19 ақпанында жарияланды.

2011 жылдың шілдесінің соңында Deep Silver олардың таңдағанын жариялады Steamworks формасы ретінде цифрлық құқықтарды басқару ойынның компьютерлік нұсқасы үшін. Бұл пайдаланушыларға өздерінің жеке кілттерін Steam есептік жазбасына қосып, сервис арқылы ойынды ойнауға мүмкіндік береді. Бұған кез-келген ДК-ге шектеусіз қондырғылар кіреді және DVD дискінің ойнатылатын дискісіне кірудің қажеті жоқ.[2]

Маркетинг

2012 жылы ESRB өзінің түпнұсқа мұқабасы деп жариялады Risen 2: Қараңғы сулар шығаруға жарамсыз болды Солтүстік Америка, және терең күміске оны өзгерту керектігі айтылды. Фонда, бас сүйектің артында қызыл қан шашыратудың орнына, ол содан кейін көк түске өзгертілді. Мұқабалар басқа аумақтарда өзгеріссіз қалады.[3]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
MetacriticДК: 69/100[4]
PS3: 47/100[5]
X360: 60/100[6]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Деструктоид7/10[7]
Eurogamer6/10 (Ұлыбритания)[8]
8/10 (Германия)[9]
G43/5[10]
GameSpot7/10[11]
GameTrailer6.7/10[12]
IGN6.5/10[13]

Risen 2: Қараңғы сулар орташа пікірлер алды. Шолу веб-сайтын біріктіру Metacritic ДК 69/100 нұсқасын берді,[4] Xbox 360 нұсқасы 60/100,[6] және PlayStation 3 нұсқасы 47/100.[5]

GameSpot қарақшылар тақырыбын жоғары бағалап, атмосфера мен кликалық емес әзілді атап өтіп, қалжыңмен қорытындылады 2. Көтеру «Ылғалды джунгли, үңгірлер және таңғажайып ғибадатханалар арқылы қуанышты және анда-санда арам пиғылды одиссей ұсынады. Бұл сізге маймылдарды бір-бірімен соғысуға мүмкіндік береді, және бұл кез-келген RPG әуесқойы артта қалуы мүмкін механик». Алайда, олар ойыншықтың сапарына кедергі келтіретін және ойынның түпнұсқадағыдай еркін формасы болмайтын көңілсіз ұрыс сценарийлеріне аз әсер етті.[11]

Деструктоид тереңдікке қол шапалақтады, бірақ жекпе-жек пен қиындықты сынап, «... бұл өте жоғары ойын болуы мүмкін еді, ол ауыр салмақтағы экшн-рольдік ойындармен аяққа дейін баруы мүмкін еді. жобалық шешімдер, дегенмен, әлеуеттің көп бөлігі жойылды ».[7]

IGN ДК нұсқасына 6.5 / 10 берді, олар оны «конвенцияны балдақ ретінде қолданатын және студияның өткен ойындарын ерекшелендіретін көптеген элементтерді шеттететін немесе алып тастайтын рөлдік тәжірибе» деп атады.[13]

Көпбұрыш ойынға 7-ні берді. Олар оның кеме жүзуін сынға алды: «Егер сіз оның жартылай ашық әлемінен теңіз арқылы өтсеңіз де, сіз ешқашан кемені басқара алмайсыз». [14]

Жалғасы

3 көтеріліс: Титан Лордтар неміс мұқабасында ресми түрде ашылды ДК ойындары журналы, және 2014 жылы шыққан.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Risen 2: қараңғы сулар Жапонияда 28 ақпанда шығады». 2012-12-03. Архивтелген түпнұсқа 2016-03-07. Алынған 2012-12-08.
  2. ^ «Steamworks пайдалану үшін Risen 2». Жаңа ойын желісі. 2011 жылғы 26 шілде. Алынған 2011-07-26.
  3. ^ «ESRB Risen 2-ді күшейтеді: қараңғы сулар эпикалық қорапты өзгертуге мәжбүр етеді». Xbox360 планетасы. Алынған 2012-04-08.
  4. ^ а б «Risen 2: Деректі қарауға арналған қараңғы сулар». Metacritic. Алынған 2012-04-24.
  5. ^ а б «Risen 2: PlayStation 3 шолулары үшін қараңғы сулар». Metacritic. Алынған 2012-07-31.
  6. ^ а б «Risen 2: Xbox 360 шолуларына арналған қараңғы сулар». Metacritic. Алынған 2012-07-31.
  7. ^ а б «Шолу: Risen 2: Dark Waters». Деструктоид. Алынған 2 мамыр 2012.
  8. ^ «Risen 2: Dark Waters English Review». Eurogamer. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 23 тамызда. Алынған 3 қыркүйек 2012.
  9. ^ «Risen 2: Dark Waters German Review». Eurogamer. Алынған 3 қыркүйек 2012.
  10. ^ Прелл, Софи (2012-04-24). «Risen 2: қараңғы суларға шолу ДК». G4. Алынған 2012-04-24.
  11. ^ а б «Risen 2: қараңғы суларға шолу». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 17 қыркүйекте. Алынған 3 қыркүйек 2012.
  12. ^ «Risen 2: қараңғы суларға шолу». Ойын тіркемелері. Алынған 3 қыркүйек 2012.
  13. ^ а б «Risen 2: қараңғы суларға шолу». IGN. Алынған 2 мамыр 2012.
  14. ^ http://www.polygon.com/2012/11/14/3592132/risen-2-dark-waters-review-playing-pirates

Сыртқы сілтемелер