Бағдарламалық жасақтама құралдары - The Software Toolworks

Бағдарламалық жасақтама құралдары
Еншілес
ӨнеркәсіпВидео Ойындары
ТағдырРетінде ребрендинг жасады Көрініс
Құрылған1980; 40 жыл бұрын (1980) жылы Шерман Оукс, Калифорния, АҚШ
ҚұрылтайшыУолт Билофский
Жойылған1994 (1994)
Штаб,
АҚШ
Жұмысшылар саны
600 (1994)
Ата-анаPearson plc (1994)
Веб-сайтқұрал-саймандар.com

Бағдарламалық жасақтама құралдары (әдетте қысқартылған Аспаптар) американдық бағдарламалық жасақтама болды және бейне ойын әзірлеушісі негізделген Новато, Калифорния. Компанияны 1980 жылы Уолт Билофский құрды Шерман Оукс үшін бағдарламалық жасақтама жасау үшін оны кеңсеге айналдырған гараж Heathkit H89 микрокомпьютер. Ол тез арада босатылып, видео ойындарға ұласты Әуежай және MyChess 1980 жылы; басқа да ойындар жатады Chessmaster 2000, Mavis Beacon теруді үйретеді, және Марио жоғалып кетті!. Toolworks өзінің дистрибьюторы, Software Country-мен 1986 жылы және кейіннен біріктірілді көпшілікке шығу 1988 жылы сатып алынды IntelliCreations, DS Technologies және Көрініс. 1994 жылға қарай Toolworks 600 адамды жұмыспен қамтыды және олардың кірісі болды US$ 150 млн. Сол жылы мамырда оны сатып алды Pearson plc үшін 462 миллион доллароны қараша айына дейін Mindscape сәйкестігіне айналдырды.

Тарих

Ерте жылдар (1979–1982)

Бағдарламалық жасақтама құрған бағдарламашы Уолт Билофский, ол оқығаннан кейін Корнелл университеті және Массачусетс технологиялық институты (MIT) үшін жұмыс істеді Қорғанысты талдау институты үшін бағдарламашы ретінде RAND корпорациясы және кеңесші ретінде.[1][2] 1979 жылы ол сатып алып, құрастырды Heathkit H89 микрокомпьютер; ол микрокомпьютерде маңызды бағдарламалық жасақтама жетіспейтіндігін анықтады және осылайша жаңа бағдарламалық жасақтама жасай бастайды порттар өзінің, оның ішінде толық экранды редакторы және а құрастырушы үшін C бағдарламалау тілі C / 80, соңғысы Рон Кейндікіне негізделген жалпыға қол жетімді құрастырушы Шағын-С.[1][2] Кейін Билофский Хит компаниясымен байланысқа шықты, ол оны жасаған Хиткит Микрокомпьютерлер сериясы, оның бағдарламалық жасақтамасын сату үшін және бұған жауап ретінде: операциялық жүйе және НЕГІЗГІ Heathkit микрокомпьютерлерінің бағдарламалау тілі жеткілікті болды.[1] Ол орнына өзінің бағдарламалық жасақтамасын жарнамалауға бұрылды АВТОБУС, Хиткиттің әуесқойы ақпараттық бюллетень 1980 жылдан бастап өзінің бағдарламалық жасақтамасына тапсырыс тез қабылданады.[1] Соңында Билофский «Бағдарламалық жасақтама құралдары» деген атауды журналға жіберілген жарнамамен алғаш рет ашық түрде қолданды Байт 1980 жылдың маусымында.[1] Ол өзінің гаражын айналдырды Шерман Оукс, Калифорния, жабдықталған екі бөлмелі кеңседе диск репликатор, сөрелер және жеткізілім алаңы.[1] Бұл кеңсе кейін бақшаның сарайына көшірілді.[3] Жыл соңына дейін Toolworks басылымы жарыққа шығып, бейне ойындар бизнесіне кірісті Әуежай, an әуе қозғалысын басқару ойын Джим Гиллогли, және MyChess, а шахмат Дэйв Киттингердің ойыны.[1] Бұл 1981 жылы жалғасты, Роберт Уэссон а клон туралы Пак-Ман, ойын Манчкин, және порты Басқыншылар H89 және Bilofksy үшін бейімделу жасанды интеллект психиатр ЭЛИЗА.[1] Ойынға жатпайтын басқа бағдарламалық қамтамасыздандыруға кірді электрондық кесте редактор Zencalc (кейінірек MyCalc ауыстырылды), мәтіндік редактор PIE, мәтінді пішімдеуге арналған TEXT қосымшасы және емле тексерушісі ЕМЛЕ.[2][3]

Toolworks шығарылымдарының бірі порт болды Шытырман оқиға, а мәтінді приключения ойыны әзірлеген Уильям Кроутер 1975 жылы және кейіннен кеңейтілді Дон Вудс.[1] Гиллогли Билофскийге ойын туралы мағлұмат берді және 1982 жылға қарай Билофскийдің C / 80 компиляторы көмегімен H89 ойынымен жұмыс істей алды.[1] Ойын көпшілікке мәлім болғанымен, Билофский Crowther and Woods мақұлдауымен ресми нұсқасын шығаруға шешім қабылдады.[1] Бұл нұсқа ойынның соңында ойыншы ойдан шығарылған «Сиқыршылар Гильдиясына» қабылданатындай етіп кеңейтілді және Crowther мен Андеррайтта жазылған «Сиқырлық куәлігі» орнына Toolworks-қа орналастырылатын құпия сөз берілді. Вудс, және Toolworks корпорациясымен қол қойды мөр, бұл мөр қолданылған жалғыз уақыт.[1] Ойын 1982 жылы шығарылды және а-ға оралған нұсқаулықпен бірге келді Ziploc сөмке.[1]

Кеңейту (1983–1987)

1983 жылы Toolworks-қа Билофскийдің немере ағасы Джо Абрамс қосылды.[1] Сол жылы компания Sherman Oaks банк ғимаратының 11 қабатында, үш бөлмелі, кеңсеге қарама-қарсы ғимаратқа көшті. Шерман Оукс Галлерия.[1][2] Бұл қадам Toolworks компаниясының сатылымының өсуіне байланысты мүмкін болды және осы уақытқа дейін оның өнімдері 50-ден астам Heathkit дүкендері арқылы сатылды және 1984 жылға дейін барлығы 40 өнім шығарды.[1] Сол жылы, дистрибьютор Software Country және оның менеджері, Les Crane, лицензияланған Toolworks нұсқалары Шытырман оқиға және ELIZA келесі жылы шыққан Golden Oldies Vol I атты бағдарламалық жасақтама дискісі үшін.[1] Кейіннен Кран Абрамспен бағдарламалық жасақтама Toolworks компаниясы әзірлеген шахмат ойынын сатады деген келісімге келді; Осы жоба үшін Toolworks портфельге келген Майк Даффиге келді MyChess дейін IBM PC және PCjr, және команда дамыды Chessmaster 2000.[1] Кран ақы төлеп, ойынның маркетингтік әрекеттерін күшейтті US$ 10,000 мұқаба суреті үшін.[1] Билофский бұл өзгерісті «Ziploc сөмкелер дәуірінің екпінді аяқталуы» деп сипаттады.[1] Chessmaster 2000 1986 жылы шығарылып, жеті ай ішінде 100000 дана сатылды.[1] Осы жетістікке сүйене отырып, Toolworks және Software Country 1986 жылы қазан айында Toolworks-пен тірі қалған ұйым ретінде біріктірілді.[1][4] Содан кейін біріктірілген компания келесі қарашада Priority Software Packaging, дискіні көбейту және бағдарламалық қамтамасыз етуді орау компаниясы сатып алды.[1][4]

Біріктірілгеннен кейін Кран жүкті болды теру қолданушы басшылыққа алатын қосымша Mavis Beacon, қолданушының қателіктерін түзететін ойдан шығарылған теру нұсқаушысы.[1] Өнім, Mavis Beacon теруді үйретеді, Билофскийдің үйінен алты ай ішінде Билофский, Даффи және Норман Уортингтон әзірлеген, Даффи жиі аптасына 140 сағаттан артық жұмыс істейді.[1] Команда қолданушыларды қызықтыру үшін қосымшаны көңілді етуге бағытталған, осылайша ол өзіне қызықты деп саналатын көптеген мәтіндерді енгізіп, қателіктерге талдау жасап, оны көзге тартымды етті.[1] Рене Л'Эспранс, Гранттық әйел, Крейн мен Абрамс кездесті Сақс Бесінші авеню дүкен, Mavis Beacon атынан келісімшарт жасалды.[1][5] Терісі күңгірт болғандықтан, 1987 жылы шыққан кезде бірнеше дүкен қосымшаны сатудан бас тартты.[1][6] Бұл өтінішті оң қарау кезінде жарияланған The New York Times барлық сұранысты тудырды, екі апта ішінде барлық Toolworks әдеттегі тарату арналарын қалпына келтірді.[1]

Қоғамдық компания ретінде және Пирсонның қол астында (1987–1994)

1987 жылдың ақпанында Toolworks компаниясы тарату туралы келісімге қол қойды Электрондық өнер (шілдеде Еуропада тарату үшін кеңейтілген), бұл Toolworks-тен әр жаңа ойынды портқа ауыстыруды талап етті Apple II, Apple III, Apple IIGS, Macintosh, PCjr, Atari 8 биттік, Atari ST, Commodore 64, Амига және IBM PC компьютерлері, оның ішінде түсті және монохромды соңғы нұсқалары.[4][1] Компанияның әр мүшесіне порттардың бірін дамыту міндеті жүктелген, алайда бұл кәсіпорын қаржылық қысымды дәлелдеді, ал Toolworks 1987 жылдың аяғында қаражатсыз қалды.[1] Жаңа капиталды тарту үшін компания а қоғамдық компания 1988 жылдың қаңтарында, а кері бірігу қолданыстағы қоғам - Deseret-Western Venture Capital-мен қабық корпорациясы тіркелген Юта.[1][7] 1988 жылдың маусымына дейін Toolworks-те 45 жұмысшы болды.[4] Көп ұзамай компания әзірлеушілерді сатып алды IntelliCreations (of Чатсворт, Калифорния ) 1988 жылдың тамызында және DS Technologies ( Батыс Чикаго, Иллинойс ) 1989 жылдың ақпанында.[1][8][9] IntelliCreations сатып алғаннан кейін Toolworks өзінің бас кеңсесін Чатсвортқа көшіретіндігін мәлімдеді.[8] Аспаптар өндірушімен де келісілген Вендекс Toolworks ойындарының Vendex машиналарында болуы.[1] Өмір және өлім, хирургиялық модельдеу ойыны 1988 жылы шығарылды. [10] 1989 жылы, Қара тесіктен тыс 3-D көзілдірігімен бірге келген стереоскопиялық 3-D аркадтық ойыны шығарылды,[11] және сонымен қатар Брюс Ли өмір сүреді, жауынгерлік ойын.[12] 1989 жылға қарай Шахмат шебері ойындар және Mavis Beacon теруді үйретеді бөлшек және лицензиялық мәмілелер арқылы бірлесіп 750 000 сатқан.[1] Даму лицензиясын алуды көздеп отыр Нинтендо алу қиын болған платформалар, Toolworks сатып алды Көрініс, негізделген лицензия иесі Нортбрук, Иллинойс, 1990 жылдың наурызында.[1][13] Mindscape лицензиясын қолдана отырып, Toolworks оның жалғасын шығарды Mavis Beacon теруді үйретеді бағытталған фортепиано оқыту: Фортепианоны оқытудың керемет жүйесі.[1] Қолданба физикалық қысымға сезімтал жеткізілген пернетақта, бұл Toolworks 100,000 тапсырыс берді.[1] Қажетті мөлшер шамадан тыс бағаланды және көптеген пернетақталар транзиттік жолда бұзылып, Toolworks үшін үлкен қаржылық шығындар әкелді.[1] 1990 жылы сәуірде Элизабет Баркер болды президент және операциялық бас директор (COO) инструментальды құрал, кейінгі кран (ол қалды) төраға және бас атқарушы директор президент рөлінде және екі рөлде Роберт Ллойдтың орнына 1990 жылдың қарашасында келді.[14][15] 1990 жылы қыркүйекте Toolworks Чатсворттан көшті Новато.[16]

Жапондармен келіссөздер жүргізіп жатқан кезде жабдықты өндірушілер (OEMs) Жапонияда бас атқарушы директор туралы Philips Абрамсты таныстырды CD-ROM дискілері; CD-ROM дискілері деректердің үлкен сыйымдылығын сақтай алатын, бірақ олар үшін жинақтағыштар сол кезде үй шаруашылықтарында сирек кездесетін.[1] Әзірлеуші LucasArts үш CD-ROM ойындарын аяқтаған, бірақ оларды сатуға тырысқан.[1] 1992 жылы Toolworks LucasArts ойындарына лицензия берді және жапондық OEMs жаңа компьютерлермен таратты.[1] Бір айдың ішінде бұл ойындардың LucasArts алдыңғы екі жылда қол жеткізгенінен көп сатылуына әкелді.[1] 1992-1993 жылдар аралығында бірнеше бағдарламалар шығарылды - Software Toolworks Жұлдызды соғыс шахматы,[17] Марионың уақыт машинасы,[18][19] Марионың алғашқы жылдары!,[20] Аңыз,[21] Сан-Диего хайуанаттар бағының сыйлықтары: жануарлар!,[22] және ДК нұсқасы Соңғы домен.[23]

Құрал-сайман одан әрі өсе берді, яғни жыл сайын жұмыс жасайтын 1994 жылға қарай 600 қызметкер кірістер туралы 150 миллион доллар.[1] Сол мамырда компанияны британдық медиа-компания сатып алды Pearson plc үшін 462 миллион доллар.[1][24] Көп ұзамай, қараша айына дейін, Toolworks Mindscape моникерін өзінің барлық операциялары үшін қабылдады, бұл Toolworks-тің аяқталуы болып саналады.[1][25]

Ойындар дамыды




Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л м n o б q р с т сен v w х ж з аа аб ак жарнама ае аф аг ах ai аж ақ ал мен ан ао ап ақ ар сияқты кезінде Аль-Бустани, Харет (5 қыркүйек, 2019). «Мұрағаттан: бағдарламалық қамтамасыз ету құралдары». Ретро ойыншы. № 198. Future Publishing. 72-75 бет.
  2. ^ а б c г. О'Рейли, Ричард (1984 ж., 25 қараша). «Кәмпиттер мен құрастырушылар бірге жүреді» (PDF). Los Angeles Times. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 2017 жылғы 20 тамызда. Алынған 10 қараша, 2017.
  3. ^ а б Рейд, Т.Р (6 тамыз, 1984). «Бағдарламалық жасақтама аз жұмыс жасады» (PDF). Washington Post. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 2017 жылғы 20 тамызда. Алынған 10 қараша, 2017.
  4. ^ а б c г. «Software Toolworks, Inc. - 10-K нысаны - 1988 жылдың 31 наурызында аяқталған қаржы жылына арналған» (PDF). Бағдарламалық жасақтама құралдары. 1988 жылғы 22 маусым. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 2017 жылғы 20 тамызда. Алынған 10 қараша, 2017.
  5. ^ Перл, Майк (2015 жылғы 24 тамыз). «Mavis Beacon осы уақытқа дейін не болды? Ештеңе жоқ. Ол жалған». Орынбасары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылдың 30 қыркүйегінде. Алынған 3 қараша, 2019.
  6. ^ Biersdorfer, J. D. (31 желтоқсан, 1998). «Бұдан кейін олар Бетти Крокердің де шынайы емес екенін айтады». The New York Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 25 ақпанда. Алынған 10 қараша, 2017.
  7. ^ «Бағдарламалық жасақтама Юта штаттарының бірігуімен көпшілікке тарайды». Los Angeles Times. 26 қаңтар 1988 ж.
  8. ^ а б «Бағдарламалық жасақтама IntelliCreations / Datasoft сатып алады». Los Angeles Times. 9 тамыз 1988 ж.
  9. ^ «Батыс Чикаго фирмасын сатып алуға арналған бағдарламалық құралдар». Los Angeles Times. 28 ақпан, 1989 ж.
  10. ^ Пікір: Өмір мен өлім туралы мәселе
  11. ^ Аткин, Денни (желтоқсан 1989). «Қара тесіктен». Есептеу!. б. 118.
  12. ^ Брюс Ли өмір сүреді (DOS)
  13. ^ «Software Toolworks Inc. ойын жасаушыны басқарады». Los Angeles Times. 1990 жылғы 20 наурыз.
  14. ^ Манжета, Даниэль Ф. (1990 ж. 13 сәуір). «БИЗНЕС ХАЛҚЫ; Бағдарламалық жасақтама құралдарына жаңа президент тағайындалды». The New York Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 26 маусымда. Алынған 3 қараша, 2019.
  15. ^ «АТҚАРУШЫ ӨЗГЕРІСТЕР». The New York Times. 1990 жылғы 5 қараша. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 25 мамырда. Алынған 3 қараша, 2019.
  16. ^ «Бағдарламалық жасақтама құралдары штабты ауыстырады». Los Angeles Times. 1990 жылғы 11 қыркүйек.
  17. ^ «The Game Fan 32Bit System Out Shoot - Бізді келесі ұрпаққа кім басқарады?». GameFan. Том. 2 жоқ. 7. Shinno Media. Маусым 1994. 146–147 бб.
  18. ^ «Mario's Time Machine Deluxe компьютерге арналған». GameSpot. Алынған 19 қаңтар, 2011.
  19. ^ Іздеу. «Марионың NES үшін уақыт машинасы туралы ақпарат». Ойын Сұрақтар. Алынған 19 қаңтар, 2011.
  20. ^ «Марио мектеп мұғалімін айналдырады». Электрондық ойындар. Том. 2 жоқ. 1. Decker жарияланымдары. Қазан 1993. б. 11.
  21. ^ Хамза, Кати (1991 ж. Сәуір). «Емле». Бір. № 31. кескіндер 32-33 бет.
  22. ^ «Сан-Диегодағы хайуанаттар бағының сыйлықтары: жануарлар! - ең көп сатылатын тұтынушылардың мультимедиялық хиті». PRNewswire. 15 қараша 1993 ж. Алынған 4 қараша, 2017.
  23. ^ Картер, Тим (тамыз 1994). «Сол сияқты патшалық ...» Компьютерлік ойындар әлемі. 124, 126 беттер.
  24. ^ Bloomberg News (1994 ж. 13 мамыр). «Пирсон мәмілені аяқтады». The New York Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 26 маусымда. Алынған 3 қараша, 2019.
  25. ^ «МЫҚТЫ». Билборд. Том. 106 жоқ. 46. Nielsen Business Media. 12 қараша 1994 ж. 90.

Сыртқы сілтемелер